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软件界面设计的几个原则 [复制链接]

authicon451011 发表于 2011-7-10 12:25:30 |显示全部楼层
在进行软件界面设计之前,应该了解其几个基本的原则:
    第一,一致性的原则,建立标准并遵循之
    无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。这样的UI设计使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解,加强了用户体验;另外,对于降低成本,人力也有帮助。
    第二,使用恰当的颜色,注意对比的原则
    软件ui设计中,整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色,需要测试,对比,选择合适的色彩,在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。
    第三,字体的选择
    软件ui的设计使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型决定。中文采用标准字体,“宋体”,英文采用标准 Microsoft Sans Serif 不考虑特殊字体,保证每个用户使用起来显示都很正常。
    第四,资源
    一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。但是记住也应该在遵循一致性的原则的基础之上。
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